Иногда сложно ощущать себя в этой роли. Художники со стажем смотрят на меня как на "технаря", инженеры как на "художника", который случайно знает Python. В смысле профессиональной идентичности я где-то посередине.
Я не только пользуюсь готовыми пайплайнами вроде ComfyUI, я пишу собственные кастомные ноды под конкретные задачи команды, делаю fine-tuning моделей под стилистику отдельных продуктов. Это позволяет здорово сэкономить время и выйти на качество, которое из коробочных моделей не вытащить. Что мне особенно нравится: на меня смотрят не только как на "художника с ИИ", но и как на инженера в этой области, мнение по архитектуре пайплайнов запрашивают наравне со старшими разработчиками.
Читать другие отзывы (25)>>